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* Neue Verträge können hier durch den Leader oder durch Diplomaten (Rang mit Diplomatieverwaltung) beschlossen werden. Die betreffende Allianz hat 12h Zeit zur Annahme des Vertrages, welcher nach Annahme in 24h in Kraft tritt.
* Neue Verträge können hier durch den Leader oder durch Diplomaten (Rang mit Diplomatieverwaltung) beschlossen werden. Die betreffende Allianz hat 12h Zeit zur Annahme des Vertrages, welcher nach Annahme in 24h in Kraft tritt.
* Ablauf: "Neuen Vertrag erstellen" - Allianz / Imperium aussuchen - Vertragsart auswählen - Dauer bestimmen - speichern  
* Ablauf: "Neuen Vertrag erstellen" - Allianz / Imperium aussuchen - Vertragsart auswählen - Dauer bestimmen - speichern  
* Eine Ausnahme ist der Krieg, dieser findet ohne Einvernehmen innerhalb von 24h statt.
* Eine Ausnahme ist der Krieg, dieser findet ohne Einvernehmen innerhalb von 12h statt.
[[Datei:Diplomatie.png]]
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* Bündnisse kann man nur mit Allianzen abschließen, die derselben Fraktion angehören
* Bündnisse kann man nur mit Allianzen abschließen, die derselben Fraktion angehören
* Bei Bündnissen kann man der verbündeten Allianz eine Verteidigungsflotte schicken. Mehr Informationen findest du hier: [[Flottenbefehle]]
* Bei Bündnissen kann man der verbündeten Allianz eine Verteidigungsflotte schicken. Mehr Informationen findest du hier: [[Flottenbefehle]]
* Angriffe und Spionagen unter den Bündnispartnern sind nicht möglich.
* Angriffe unter den Bündnispartnern sind nicht möglich.
* <span style="color: green;">Ein Bündnis dauert mindestens 4 Wochen und höchstens 32 Wochen.</span>
* <span style="color: green;">Ein Bündnis dauert mindestens 4 Wochen und höchstens 32 Wochen.</span>
* Eine Allianz kann maximal 3 Bündnisse haben.
* Eine Allianz kann maximal 3 Bündnisse haben.
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<span style="color: yellow;">''' Nicht - Angriffs - Pakt (NAP)'''</span>:
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*Mitglieder beider Allianzen können sich nicht angreifen und ausspionieren.
*Mitglieder beider Allianzen können sich nicht angreifen
*Beide Allianzen können sich nicht den Krieg erklären.
*Beide Allianzen können sich nicht den Krieg erklären.
*<span style="color: yellow;">Mindestdauer: 1 Tag, Maximaldauer: 8 Wochen</span>
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* Ein Krieg tritt nach 24h in Kraft.
* Ein Krieg tritt nach 12h in Kraft.


Weitere Informationen findet ihr auf [[Krieg|der Hauptseite Krieg]]<br><br>
Weitere Informationen findet ihr auf [[Krieg|der Hauptseite Krieg]]<br><br>

Latest revision as of 21:58, 3 June 2023

  • Neue Verträge können hier durch den Leader oder durch Diplomaten (Rang mit Diplomatieverwaltung) beschlossen werden. Die betreffende Allianz hat 12h Zeit zur Annahme des Vertrages, welcher nach Annahme in 24h in Kraft tritt.
  • Ablauf: "Neuen Vertrag erstellen" - Allianz / Imperium aussuchen - Vertragsart auswählen - Dauer bestimmen - speichern
  • Eine Ausnahme ist der Krieg, dieser findet ohne Einvernehmen innerhalb von 12h statt.

Datei:Diplomatie.png


Bündnis (BND):

  • Bündnisse kann man nur mit Allianzen abschließen, die derselben Fraktion angehören
  • Bei Bündnissen kann man der verbündeten Allianz eine Verteidigungsflotte schicken. Mehr Informationen findest du hier: Flottenbefehle
  • Angriffe unter den Bündnispartnern sind nicht möglich.
  • Ein Bündnis dauert mindestens 4 Wochen und höchstens 32 Wochen.
  • Eine Allianz kann maximal 3 Bündnisse haben.


Nicht - Angriffs - Pakt (NAP):

  • Mitglieder beider Allianzen können sich nicht angreifen
  • Beide Allianzen können sich nicht den Krieg erklären.
  • Mindestdauer: 1 Tag, Maximaldauer: 8 Wochen
  • Eine Allianz kann beliebig viele NAPs haben.
  • NAPs kann man mit jeder anderen Allianz, auch der gegnerischen Fraktion, schließen.
  • ACHTUNG: Bei einem Kriegsfall gegen Allianz X kann der NAP-Partner Y dennoch Allianz X verteidigen, wenn zwischen X und Y ein Bündnis besteht.


Krieg:

  • Ein Krieg tritt nach 12h in Kraft.

Weitere Informationen findet ihr auf der Hauptseite Krieg