Schutzzonen: Difference between revisions
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Die Schutzzonen in Hidden Empire dienen in erster Linie dazu die Spieler in Gruppen einzuteilen, die in der Lage sind sich gegenseitig [[Angreifen|anzugreifen]]. | Die Schutzzonen in Hidden Empire dienen in erster Linie dazu die Spieler in Gruppen einzuteilen, die in der Lage sind sich gegenseitig [[Angreifen|anzugreifen]]. | ||
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Die Anzahl der Schutzzonen ist begrenzt und ab einer gewissen Punktgröße wird die letzte Zone erreicht. | Die Anzahl der Schutzzonen ist begrenzt und ab einer gewissen Punktgröße wird die letzte Zone erreicht. | ||
Ab Eintritt in die letzte Punktezone wird das Spiel um einiges herausfordernder, da man hier auf weitaus erfahrenere und deutlich besser ausgebaute Gegner treffen kann. | Ab Eintritt in die letzte Punktezone wird das Spiel um einiges herausfordernder, da man hier auf weitaus erfahrenere und deutlich besser ausgebaute Gegner treffen kann. | ||
Ein Großteil der Zeit der jeweiligen Spielrunde wird man sich jedoch noch in den Zonen befinden und die letzte Zone kann so nur von Spielern erreicht werden, die schon lange dabei sind. | Ein Großteil der Zeit der jeweiligen Spielrunde wird man sich jedoch noch in den unteren Zonen befinden und die letzte Zone kann so nur von Spielern erreicht werden, die schon lange dabei sind. | ||
Weiterhin ist die Staffelung der einzelnen Zonen so gestaltet, dass mit jeder Zone die Anzahl und Stärke der Gegner, auf die man treffen kann, Schritt für Schritt steigt. | Weiterhin ist die Staffelung der einzelnen Zonen so gestaltet, dass mit jeder Zone die Anzahl und Stärke der Gegner, auf die man treffen kann, Schritt für Schritt steigt. | ||
Allerdings kann die Schutzzonen-Staffelung vom Support auch zwischen den Runden angepasst werden, um der jeweiligen Spielsituation gerecht zu werden. | |||
Dies ist nötig da viele Spieländerungen Einfluss auf Punkte und Punktzuwachs(raten) haben und auch die (Stärke-)Struktur der Spielerschaft von Runde zu Runde variiert. | Dies ist nötig da viele Spieländerungen Einfluss auf Punkte und Punktzuwachs(raten) haben und auch die (Stärke-)Struktur der Spielerschaft von Runde zu Runde variiert. | ||
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Ab 7,5 Millionen Punkten gibt es KEINE Schutzzone mehr! Dies bedeutet, das alle Spieler aber dieser Punktzahl sich gegenseitig angreifen können, egal wie | Ab 7,5 Millionen Punkten gibt es KEINE Schutzzone mehr! Dies bedeutet, das alle Spieler aber dieser Punktzahl sich gegenseitig angreifen können, egal wie groß | ||
der Punkteunterschied ist! Im Spiel wird die Schutzzone auch als N/V angezeigt, in der Rangliste ist die Zone nicht zu sehen | |||
===Wo kann ich mir die gewichteten Punkte anzeigen lassen?=== | ===Wo kann ich mir die gewichteten Punkte anzeigen lassen?=== | ||
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Es öffnet sich ein PopUp welches die Schutzzonendetails angibt. | Es öffnet sich ein PopUp welches die Schutzzonendetails angibt. | ||
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===Anfängerschutz=== | ===Anfängerschutz=== | ||
Oft werden die Zonen auch von Spielern als "Noobschutzzonen" bezeichnet, was nicht ganz korrekt ist, da die Schutzzonen ein wesentlicher Teil der Gamemechanik und des Spiels sind und nur das Endgame ohne die Schutzzonen auskommt. Lediglich für die erste Zone | Oft werden die Zonen auch von Spielern als "Noobschutzzonen" bezeichnet, was nicht ganz korrekt ist, da die Schutzzonen ein wesentlicher Teil der Gamemechanik und des Spiels sind und nur das Endgame ohne die Schutzzonen auskommt. Lediglich für die erste Zone gibt es den Anfängerschutz, in der das Angreifen von Spielern sowie NPCs überhaupt nicht möglich ist und die dem Kennenlernen des Spiels dient. | ||
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Pro Schutzzone ist nur EINE Kolonisation möglich! Dies bedeutet, dass Ihr in SZ1 die 1. Kolonie und in SZ5 erst die 5. Kolonie errichten könnt. | Pro Schutzzone ist nur EINE Kolonisation möglich! Dies bedeutet, dass Ihr in SZ1 die 1. Kolonie und in SZ5 erst die 5. und Letzte Kolonie errichten könnt. | ||
===Weitere Schutzfunktionen=== | ===Weitere Schutzfunktionen=== | ||
Neben den Schutzzonen bietet das Spiel noch die Funktionen [[Schutzgeld|Schutzgeld]] und [[ | Neben den Schutzzonen bietet das Spiel noch die Funktionen [[Schutzgeld|Schutzgeld]] und [[Bashschutz|Bashschutz]] welche die Angriffsmöglichkeiten einschränken. Bei einem Angriff der selben Fraktion wird dem Angreifer Loyalität abgezogen, wodurch er ggf. bestimmte Schiffe nicht mehr Kaufen/Bauen kann. | ||
===NPC=== | ===NPC=== | ||
Die [[NPC|Nicht-Spieler-Charakter]] teilen sich ebenfalls auf die Schutzzonen auf und unterliegen den selben Regeln, wobei die NPC nur angegriffen werden können und nicht selbst angreifen. | Die [[NPC|Nicht-Spieler-Charakter]] teilen sich ebenfalls auf die Schutzzonen auf und unterliegen den selben Regeln, wobei die NPC nur angegriffen werden können und nicht selbst angreifen. |
Latest revision as of 22:07, 21 November 2023
Einteilung der Zonen
Die Schutzzonen in Hidden Empire dienen in erster Linie dazu die Spieler in Gruppen einzuteilen, die in der Lage sind sich gegenseitig anzugreifen. Diese Gruppen orientieren sich an den Gesamtpunkten. Die Anzahl der Schutzzonen ist begrenzt und ab einer gewissen Punktgröße wird die letzte Zone erreicht. Ab Eintritt in die letzte Punktezone wird das Spiel um einiges herausfordernder, da man hier auf weitaus erfahrenere und deutlich besser ausgebaute Gegner treffen kann. Ein Großteil der Zeit der jeweiligen Spielrunde wird man sich jedoch noch in den unteren Zonen befinden und die letzte Zone kann so nur von Spielern erreicht werden, die schon lange dabei sind. Weiterhin ist die Staffelung der einzelnen Zonen so gestaltet, dass mit jeder Zone die Anzahl und Stärke der Gegner, auf die man treffen kann, Schritt für Schritt steigt. Allerdings kann die Schutzzonen-Staffelung vom Support auch zwischen den Runden angepasst werden, um der jeweiligen Spielsituation gerecht zu werden. Dies ist nötig da viele Spieländerungen Einfluss auf Punkte und Punktzuwachs(raten) haben und auch die (Stärke-)Struktur der Spielerschaft von Runde zu Runde variiert.
Wann wechsele ich in die nächste Schutzzone
Die Schutzzonen sind für die nachfolgenden Punktewerte definiert.
Schutzzone 0: 0 => 14.999 (Anfängerschutz) Schutzzone 1: 15.000 => 44.999 Schutzzone 2: 45.000 => 139.999 Schutzzone 3: 140.000 => 299.999 Schutzzone 4: 300.000 => 599.999 Schutzzone 5: 600.000 => 1.199.999 Schutzzone 6: 1.200.000 => 2.249.999 Schutzzone 7: 2.250.000 => 7.499.999 Ohne Schutzzone: 7.500.000 - unendlich
Hinweis:
Ab 7,5 Millionen Punkten gibt es KEINE Schutzzone mehr! Dies bedeutet, das alle Spieler aber dieser Punktzahl sich gegenseitig angreifen können, egal wie groß
der Punkteunterschied ist! Im Spiel wird die Schutzzone auch als N/V angezeigt, in der Rangliste ist die Zone nicht zu sehen
Wo kann ich mir die gewichteten Punkte anzeigen lassen?
Die gewichteten Punkte zur Schutzzonenberechnung können über einen linken Mausklick auf den unterstrichenen Text 'Schutzzone' eingesehen werden.
Es öffnet sich ein PopUp welches die Schutzzonendetails angibt.
Datei:Screenshot 20230131 212158.png
Interessant ist der letzte Punkt in der Liste 'Punkte bis zur nächsten Schutzzone'. Hier werden direkt die noch übrigen Punkte zu der nächsten Schutzzone Angezeigt.
Anfängerschutz
Oft werden die Zonen auch von Spielern als "Noobschutzzonen" bezeichnet, was nicht ganz korrekt ist, da die Schutzzonen ein wesentlicher Teil der Gamemechanik und des Spiels sind und nur das Endgame ohne die Schutzzonen auskommt. Lediglich für die erste Zone gibt es den Anfängerschutz, in der das Angreifen von Spielern sowie NPCs überhaupt nicht möglich ist und die dem Kennenlernen des Spiels dient. Weiterhin kann ein Spieler im Anfängerschutz keine Allianzen gründen/beitreten und nicht am Podrennen teilnehmen.
Krieg
Im Krieg werden die Angriffsschutzzonen teilweise (aktuell gültiges Regelwerk siehe Krieg) aufgehoben. Dies betrifft nicht den Anfängerschutz.
Kolonien
Pro Schutzzone ist nur EINE Kolonisation möglich! Dies bedeutet, dass Ihr in SZ1 die 1. Kolonie und in SZ5 erst die 5. und Letzte Kolonie errichten könnt.
Weitere Schutzfunktionen
Neben den Schutzzonen bietet das Spiel noch die Funktionen Schutzgeld und Bashschutz welche die Angriffsmöglichkeiten einschränken. Bei einem Angriff der selben Fraktion wird dem Angreifer Loyalität abgezogen, wodurch er ggf. bestimmte Schiffe nicht mehr Kaufen/Bauen kann.
NPC
Die Nicht-Spieler-Charakter teilen sich ebenfalls auf die Schutzzonen auf und unterliegen den selben Regeln, wobei die NPC nur angegriffen werden können und nicht selbst angreifen.