Recusant-Klasse: Difference between revisions

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Latest revision as of 18:54, 25 June 2024

{{FraktionsIconKlein/{{{faction}}}}} Recusant-Klasse-Zerstörer
1 1 218G.png Fraktion: KUS
Funktion: Zerstörer/Schlachtschiffe
Grundbauzeit 04:08:38
Grundkosten: Datei:Icons res dura.svg 44750
Datei:Icons res tibanna.svg 46700
Datei:Icons res kristall.png 11650
Datei:Icons res credits.png 5200
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Unterhaltskosten: 156 (156,52)
Punkte: 782 (782,6)
Laderaum: 42700
Verbrauch
Hangarkapazität:
nicht verladbar
Hangarkapazität: 700
Voraussetzung: Build idle.gif Orbitalwerft A (Level ?)
Research idle.gif Schiffbautechnik (Level ?)
Research idle.gif Panzerung (Level ?)
Research idle.gif Waffentechnik (Level ?)
Mindestloyalität 60%
Schusspriorität: Bomber
Verteidigungsanlagen
Korvetten/Kreuzer
Jäger
Zerstörer/Schlachtschiffe
Sonden/Frachter
Softstats
Schussreihenfolge: 253140
Waffenanzahl: 710
Schaden gegen Schusspriorität 1: 86
Schaden gegen Schusspriorität 2: 84
Schaden gegen Schusspriorität 3: 40
Schaden gegen Schusspriorität 4: 12
Schaden gegen Schusspriorität 5: 9
Schaden gegen Schusspriorität 6: 161,11
Panzerung: 59632
Schildabsorbtion: 0,15

Ursprünglich als Geleitschutz von Warentransporten für die Handelgilde entwickelt und gebaut, wird die Recusant-Klasse vermehrt in den Dienst der Separatistenflotte aufgenommen. Trotz ihres massiven Waffenarsenals bestehend aus 4 Schweren Turbolaserkanonen, 6 schweren Turbolasertürmen, 5 Turbolaserkanonen sowie unzählige Antijägerwaffensystem, kann die Recusant-Klasse erst ihre volle Stärke in einem Verbund aus mehreren Recusant-Klasse-Schiffen ausspielen. Ein Verbund aus 6 Recusant-Klasse-Zerstörer können ohne größere Problem einen Venator- oder Victory-Klasse-Sternenzerstörer vernichten. Selbst die riesige Mandator-II Sternendreadnaught hat gegen einen Aufmarsch von 1000 dieser Zerstörer absolut keine Chance.