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| <h1>Testseite für neue Funktionen im Wiki</h1>
| | {{BoxStart|class=mpbox|padding=0px}} |
| <hr>
| | {| class="mpinfobox" |
| <br>
| | ! class="specialheading" |{{FraktionsIconMP/Rebellen|Rebellen}}[[Fraktionen]]{{FraktionsIconMP/Imperium|Imperium}} |
| ===Standard===
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| {|class="wikitable" | |
| !rowspan="2"| Gebäudename | |
| !colspan="3"| schaltet frei:
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| |- | | |- |
| !Stufe | | ! class="specialheading" |Infrastruktur |
| !colspan="2"| Freischaltung
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| |- | | |- |
| |rowspan="15"| [[Datei:KommIMP.png|link=]]<br>Kommandobunker | | | class="row" |[[Gebäude|Gebäude]] |
| |2
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| |Sonde Typ 1
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| |- | | |- |
| |rowspan="2"| 3 | | | class="row" |[[Forschung|Forschungen]] |
| |[[Datei:Techzentrum.png|link=]] | |
| |Technologiezentrum
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| |- | | |- |
| |[[Datei:BautechIMP.png|link=]] | | | class="row" |[[Ressourcen|Ressourcen]] |
| |Bautechnik
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| |- | | |- |
| |rowspan="2"| 4
| | ! class="specialheading" |Einheiten |
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| |Schiffswerft
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| |- | | |- |
| | | | | class="row" |[[Raumschiff|Raumschiffe]] |
| |Panzerung/Schilde | |
| |- | | |- |
| |rowspan="4"| 5 | | | class="row" |[[Bodentruppen|Bodentruppen]] |
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| |Golan I Kampfstation
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| |- | | |- |
| | | | | class="row" |[[Verteidigungsanlagen]] |
| |Golan II SpaceGun Kampfstation | |
| |- | | |- |
| | | | | class="row" |[[Einheitenklassen]] |
| |Golan III Raumstation
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| |-
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| |Golan III-B NovaGun Kampfstation
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| |Sensortechnik
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| |Orbitalwerft A
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| |Sonde Typ 2
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| |Orbitalwerft B
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| |Pilotentraining
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| |Sonde Typ 3
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| |} | | |} |
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| | {{BoxBreak|class=mpbox|padding=0px}} |
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| ===Klappbar===
| | {| class="mpinfobox" |
| <br>
| | ! class="heading" |Grundfunktionen |
| {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-test001" | |
| |colspan="2"| [[Datei:KommIMP.png|link=]]
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| | <div class="mw-customtoggle-test001 wiki-menu-button">Freischaltungen<br>Kommandozentrale</div>
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| |- | | |- |
| !colspan="3"| schaltet frei:
| | | class="row" |[[Flottenbefehle]] |
| |- | | |- |
| !Stufe
| | | class="row" |[[Koloniegründung]] |
| !colspan="2"| Freischaltung
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| |- | | |- |
| |2 | | | class="row" |[[Flugkosten / Flugzeit]] |
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| |Sonde Typ 1
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| |- | | |- |
| |rowspan="2"| 3 | | | class="row" |[[Energieverbrauch]] |
| |[[Datei:Techzentrum.png|link=]] | |
| |Technologiezentrum
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| |- | | |- |
| |[[Datei:BautechIMP.png|link=]] | | | class="row" |[[Schutzzonen]] |
| |Bautechnik
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| |- | | |- |
| |rowspan="2"| 4 | | | class="row" |[[Unterhaltskosten]] |
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| |Schiffswerft
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| |- | | |- |
| | | | | class="row" |[[Handelszentrum]] |
| |Panzerung/Schilde
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| |-
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| |rowspan="4"| 5
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| |Golan I Kampfstation
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| |Golan II SpaceGun Kampfstation
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| |Golan III Raumstation
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| |Golan III-B NovaGun Kampfstation
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| |6
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| |Sensortechnik
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| |rowspan="2"| 8
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| |Orbitalwerft A
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| |Sonde Typ 2
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| |-
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| |rowspan="2"| 10
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| |Orbitalwerft B
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| |-
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| |Pilotentraining
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| |-
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| |16
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| |Sonde Typ 3
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| |} | | |} |
| | {{BoxBreak|class=mpbox|padding=0px}} |
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| {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | | {| class="mpinfobox" |
| |colspan="3"| [[Datei:KommIMP.png|link=]] Kommandozentrale
| | ! class="heading" |Regeln |
| |-
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| !colspan="3"| schaltet frei:
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| |-
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| !Stufe
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| !colspan="2"| Freischaltung | |
| |-
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| |2
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| |Sonde Typ 1
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| |-
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| |rowspan="2"| 3
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| |[[Datei:Techzentrum.png|link=]]
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| |Technologiezentrum
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| |-
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| |[[Datei:BautechIMP.png|link=]]
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| |Bautechnik
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| |-
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| |rowspan="2"| 4
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| |Schiffswerft
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| |Panzerung/Schilde
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| |-
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| |rowspan="4"| 5
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| |Golan I Kampfstation
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| |- | | |- |
| | | | | class="row" |[[Regeln|Spielregeln]] |
| |Golan II SpaceGun Kampfstation | |
| |- | | |- |
| | | | | class="row" |[[Foren-/ Kommunikationsregeln]] |
| |Golan III Raumstation | |
| |- | | |- |
| | | | ! class="heading" |Spielspezifisches |
| |Golan III-B NovaGun Kampfstation
| |
| |- | | |- |
| |6 | | | class="row" |[[Team]] |
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| |Sensortechnik
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| |- | | |- |
| |rowspan="2"| 8 | | | class="row" |[[Accountverwaltung]] |
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| |Orbitalwerft A
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| |- | | |- |
| | | | | class="row" |[[Allgemeine Abkürzungen]] |
| |Sonde Typ 2 | |
| |- | | |- |
| |rowspan="2"| 10 | | | class="row" |[[Spiellimitierungen]] |
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| |Orbitalwerft B
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| |-
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| |Pilotentraining
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| |-
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| |16
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| |Sonde Typ 3
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| |} | | |} |
| <br>
| | {{BoxEnd}} |
| <hr>
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| <br>
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| ===Kriegserklärung===
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| <br>
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| Um einer anderer Allianz oder einem anderen Imperium den Krieg erklären zu können, müssen einige Punkte erfüllt werden:
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| #Jede Kriegspartei muss mindestens 3 Mitglieder zu Kriegsbeginn haben
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| #Die durchschnittliche Gesamtpunktzahl pro Mitglied muss zwischen den Kriegsparteien bei mindestens -25% bis maximal +30% der kriegserklärenden Partei liegen
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| <br>
| |
| <u>Beispiele:</u><br>
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| <div style="background-color:#2E2E2E; margin-left: 50px; padding-left: 20px; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; width: 900px">
| |
| Partei A: 1.000.000 Gesamtpunkte - 10 Mitglieder --> 100.000 Durchschnittspunkte<br>
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| Partei B: 1.300.000 Gesamtpunkte - 10 Mitglieder --> 130.000 Durchschnittspunkte<br>
| |
| Partei C: 1.400.000 Gesamtpunkte - 10 Mitglieder --> 140.000 Durchschnittspunkte<br>
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| Partei D: 1.500.000 Gesamtpunkte - 10 Mitglieder --> 150.000 Durchschnittspunkte<br>
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| <br>
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| Partei A kann Parteien mit 75.000 bis 130.000 Durchschnittspunkten den Krieg erklären. Also in diesem Falle nur Partei B<br>
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| <br>
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| Partei B kann Parteien mit 97.500 bis 169.000 Durschnittspunkten den Krieg erklären. Also in diesem Falle den Parteien A/C/D<br>
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| <br>
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| Partei C kann Parteien mit 105.000 bis 182.000 Durschnittspunkten den Krieg erklären. Also in diesem Falle den Parteien B/D<br>
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| <br>
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| Partei D kann Parteien mit 112.500 bis 195.000 Durschnittspunkten den Krieg erklären. Also in diesem Falle den Parteien B/C<br></div>
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| <br>
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| <hr>
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| <br>
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| <br>
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| <u>Durastahl</u>
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| <br><br>
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| Bei Durastahl handelt es sich im eigentlichen Sinne um eine Metalllegierung aus den Grundstoffen<br>
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| *Carvanium
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| *Lommit
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| *Meleenium
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| *Neutronium
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| *Zersium
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| <br>
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| Diese ultraleichte Legierung, welche extremen Temperaturen und starker mechanischer Belastung widerstehen kann, wird für alle möglichen Konstruktionen verwendet, seien es Gebäude, gepanzerte Bodeneinheiten oder Raumschiffe. Somit stellt sie, gerade für die Imperialen Großkampfschiffe, den wichtigsten Werksstoff dar.
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