Tie-Mauler: Difference between revisions

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Der von Sienar Technolgies entwickelte Tie Mauler nutzt zur Kostenreduktion das bei Tie Jägern übliche Cockpit und Design der Solarpanels. Um eine hohe Geschwindig- und Wendigkeit zu erreichen, verzichtet man auf die Nutzung einer starken Panzerung, was den Mauler jedoch sehr anfällig gegen schwerere Waffen macht und installierte Raupen, um die Geländegängigkeit zu erhöhen. Die drei verbauten Blasterkanonen haben gegen Infanterie und leicht gepanzerte Fahrzeuge genügend Feuerkaft, aber auch hier sind sie gegen stärker gepanzerte Einheiten deutlich unterlegen.
Der von Sienar Technolgies entwickelte Tie-Mauler nutzt zur Kostenreduktion das bei Tie-Jägern übliche Cockpit und Design der Solarpanels. Um eine hohe Geschwindig- und Wendigkeit zu erreichen, verzichtet man auf die Nutzung einer starken Panzerung, was den Mauler jedoch sehr anfällig gegen schwerere Waffen macht und installierte Raupen, um die Geländegängigkeit zu erhöhen. Die drei verbauten Blasterkanonen haben gegen Infanterie und leicht gepanzerte Fahrzeuge genügend Feuerkraft, aber auch hier sind sie gegen stärker gepanzerte Einheiten deutlich unterlegen.
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Latest revision as of 09:05, 29 January 2023

Icons faction kus.svg Tie-Mauler
Bild: 1 1 404.png
Fraktion: Imperium
Funktion: Leichte Fahrzeuge
Grundbauzeit: 00:25:50
Grundkosten: Datei:Icons res dura.svg 1400
Datei:Icons res tibanna.svg 425
Datei:Icons res kristall.png 240
Datei:Icons res credits.png 755
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Punkte: 48
 
Platzverbrauch 300
Voraussetzung: Build idle.gif Waffenfabrik (Level ?)
Research idle.gif Waffentechnik (Level ?)
Schusspriorität: Leichte Fahrzeuge
Schwere Infanterie
Leichte Infanterie
Schwere Fahrzeuge

Der von Sienar Technolgies entwickelte Tie-Mauler nutzt zur Kostenreduktion das bei Tie-Jägern übliche Cockpit und Design der Solarpanels. Um eine hohe Geschwindig- und Wendigkeit zu erreichen, verzichtet man auf die Nutzung einer starken Panzerung, was den Mauler jedoch sehr anfällig gegen schwerere Waffen macht und installierte Raupen, um die Geländegängigkeit zu erhöhen. Die drei verbauten Blasterkanonen haben gegen Infanterie und leicht gepanzerte Fahrzeuge genügend Feuerkraft, aber auch hier sind sie gegen stärker gepanzerte Einheiten deutlich unterlegen.

Effektivität
Stark gegen Schwach gegen
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