Flugkosten / Flugzeit: Difference between revisions
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Jedes Großkampfschiff in Hega hat einen Laderaum (Hangar) | Jedes Großkampfschiff in Hega hat einen Laderaum (Hangar) in welche man je nach Kapazitätsgröße eine Menge X Jäger oder Bomber verladen kann. In den Datenblättern zu den einzelnen Schiffen könnt ihr die Kapazitäten und die benötigten Kapazitäten nachschlagen. Jedes Schiff, welches in einem Hangar transportiert wird, wird NICHT mehr in die Berechnung der Treibstoffkosten und der Reisegeschwindigkeit mit einberechnet. | ||
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Die Reisezeit in Hidden Empire wird unterteilt in Inner-System-Flüge und Außer-System-Flüge. Die Schiffs-Eigenschaft für Inner-System-Flüge ist sl (Sublight) und für Außer-System-Flüge ml (Megalight). Diese beiden Eigenschaften stellen die Grundgeschwindigkeit der Schiffe dar. Megalight ist entsprechend der Geschwindigkeits-Wert für den Hyperraum-Antrieb und Sublight der Wert für den Standardantrieb. | Die Reisezeit in Hidden Empire wird unterteilt in Inner-System-Flüge und Außer-System-Flüge. Die Schiffs-Eigenschaft für Inner-System-Flüge ist sl (Sublight) und für Außer-System-Flüge ml (Megalight). Diese beiden Eigenschaften stellen die Grundgeschwindigkeit der Schiffe dar. Megalight ist entsprechend der Geschwindigkeits-Wert für den Hyperraum-Antrieb und Sublight der Wert für den Standardantrieb. |
Latest revision as of 19:13, 17 October 2023
Jedes Schiff und jede Flotte verbraucht Treibstoffeinheiten (Tibannagas) um von Punkt A nach Punkt B der Galaxie zu kommen.
Das Kostensystem ist sehr einfach aufgestellt, dabei wird nur zwischen Internen Flügen (Sublight), also Flügen innerhalb des eigenen Systemes, und Externen Flügen (Megalight), also Flüge in andere Systeme, unterschieden. Eine kleine Ausnahme bildet der Saveflug, der immer mit 1/5 der sonst zu zahlenden Kosten berechnet wird. Ein Kostenübersicht findet ihr in den unteren Tabellen.
Hinweis:
Es ist dringend zu beachten, das die Kosten IMMER aufgerundet werden. Bedeutet, dass ein Flug mit 2 Schiffen laut Kostenübersicht 1,2 Tibannagas kosten würde, durch die Aufrundung aber 2 Tibannagas benötigt!
Imperium | |||||
---|---|---|---|---|---|
Klasse | Sublight | Megalight | Stationierung
(One Way) |
Saveflug | |
0 | Transporter/Recycler
Sonden/Koloschiff |
1 | 2 | 1 | 1/5 |
1 | Imperiale Jäger |
0,65 | 1,3 | 0,65 | 1/5 |
2 | Imperiale Bomber |
0,8 | 1,6 | 0,8 | 1/5 |
3 | Korvetten
Kreuzer |
1,75 | 3,5 | 1,75 | 1/5 |
4 | Zerstörer
Schlachtschiffe |
2,5 | 5 | 2,5 | 1/5 |
Rebellen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Klasse | Sublight | Megalight | Stationierung
(One Way) |
Saveflug | |
0 | Transporter/Recycler
Sonden/Koloschiff |
1 | 2 | 1 | 1/5 |
1 | Rebellen Jäger |
1 | 2 | 1 | 1/5 |
2 | Rebellen Bomber |
0,85 | 1,7 | 0,85 | 1/5 |
3 | Korvetten
Kreuzer |
1,5 | 3 | 1,5 | 1/5 |
4 | Zerstörer
Schlachtschiffe |
2,4 | 4,8 | 2,4 | 1/5 |
Mitnahmefunktion
Jedes Großkampfschiff in Hega hat einen Laderaum (Hangar) in welche man je nach Kapazitätsgröße eine Menge X Jäger oder Bomber verladen kann. In den Datenblättern zu den einzelnen Schiffen könnt ihr die Kapazitäten und die benötigten Kapazitäten nachschlagen. Jedes Schiff, welches in einem Hangar transportiert wird, wird NICHT mehr in die Berechnung der Treibstoffkosten und der Reisegeschwindigkeit mit einberechnet.
Beispiel:
Schiffe: 1000 Tie Jäger
Hangarkapazität: 0 (Tie Jäger)
Hangar benötigt: 1000 (Tie Jäger)
Reisekategorie: Megalight
Flugdistanz: 1 Systeme (1:0:0 nach 2:0:0)
Reisekosten: 0,26 (Tie Jäger) * 1000 = 260 Tibannagas
Reisedauer: 100 Minuten pro System (Tie Jäger)
Schiffe: 1000 Tie Jäger + 10 Trägerschiffe
Hangarkapazität: 0 (Tie Jäger) + 10 * 100 (Trägerschiffe)
Hangar benötigt: 1000 (Tie Jäger)
Reisekategorie: Megalight
Flugdistanz: 1 Systeme (1:0:0 nach 2:0:0)
Reisekosten: 1,8 (Trägerschiffe) * 10 = 180 Tibannagas
Reisedauer: 50 Minuten pro System (Trägerschiffe)
Datei:ReisekostenButton.PNG
Über diese Wahlmöglichkeit könnt ihr einstellen, ob beim Beladen der Hangars, die Reisekosten oder die Reisedauer im Vordergrund stehen sollen. Über die Spieleinstellungen (Einstellungen - Allgemeines - Reisedauer priorisiern (Checkbox)) kann ein Standardwert eingestellt werden.
Reisezeit von Schiffen
Die Reisezeit in Hidden Empire wird unterteilt in Inner-System-Flüge und Außer-System-Flüge. Die Schiffs-Eigenschaft für Inner-System-Flüge ist sl (Sublight) und für Außer-System-Flüge ml (Megalight). Diese beiden Eigenschaften stellen die Grundgeschwindigkeit der Schiffe dar. Megalight ist entsprechend der Geschwindigkeits-Wert für den Hyperraum-Antrieb und Sublight der Wert für den Standardantrieb.