Flottenbefehle: Difference between revisions

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===Ablauf im Kampfscript===
===Ablauf im Kampfscript===
====Bei Verteidigung====
====Bei Verteidigung====
Bei einer Verteidigung werden die Flotte des Planetenbesitzers und die Verteidigungsflotten als Teilflotten gewertet. Dies bedeutet, dass nicht alle Schiffe gemeinsam kämpfen, sondern jede Teilflotte für sich. Für den Angreifer bedeutet dies, dass er nicht in der Gesamtheit die auf dem Planeten stationierten Flotten betrachten kann, sondern jede Teilflotte. Die Angriffsflotte wird dazu bei Gefechtsbeginn nach folgendem Schlüssel aufgeteilt:
Bei einer Verteidigung werden die Flotte des Planetenbesitzers und die Verteidigungsflotten als Gesamtflotten gewertet. Dies bedeutet, dass alle Schiffe gemeinsam kämpfen. Für den Angreifer bedeutet dies, dass er gegen alle Flotten der Verteidiger kämpfen muss.


50% Flotte gegen den Planetenbesitzer
Die Verluste der Kämpfeneden teilen sich anteilig nach den eingebrachten Schiffen der jeweiligen Spieler auf.
50% Flotte werden auf die verteidigenden Flotten zu gleichen Teilen aufgeteilt


<br>
Formel: Anzahl Verlust Schiffstyp n/(Anzahl Schiffstyp Verteidiger A + Anzahl Schiffstyp Verteidiger B +  Anzahl Schiffstyp Verteidiger n)*Anzahl Schiffstyp der eingebrachte Schiffe
<span style="color:red"><u>Ausnahme:</u><br>Der Planetenbesitzer saved seine komplette Flotte, dann erfolgt nur eine paritätische Aufteilung der Angriffsflotte in die Anzahl der Verteidigungsflotten!</span>
 
<br>
===== Beispiel:<br> =====
<u><b>Beispiel:</b></u><br>
Angriffsflotte 1200 Jäger<br>
3 Verteidigende Flotten und 1 Flotte des Planetenbesitzers<br>
--> 50% der Schiffe werden gegen den Planetenbesitzer geschickt (600 Schiffe)
  --> die restlichen 50% werden in 3 gleiche Teile aufgeteilt (also je 200 Schiffe)<br><br>
<span style="color:red">Bei oben genannter Ausnahme gibt es nur 3 Verteidigungsflotten ==> 1200 Jäger / 3 = 400 Jäger</span>


Zuerst kämpfen die Teilflotten mit dem Auftrag "Verteidigen" gegen die Teilflotten des Angreifers. Alle Schiffe des Angreifers, welche gegen die verteidigenden Teilflotten überlebt haben, werden der Teilflotte im Kampf gegen den Planetenbesitzer hinzugerechnet.
Verteidigerflotte A bringt 10 X-Wings <br>
<u><b>Beispiel:</b></u><br>
Verteidigerflotte B bringt 90 X-Wings <br>
Kampf Angreifer Teilflotte A gegen Teilflotte Verteidiger A -> 20 Jäger überlebend
dabei werden 20 X-Wings zerstört, so teilen sich die Verluste wie folgt auf: <br>
Kampf Angreifer Teilflotte B gegen Teilflotte Verteidiger B -> 50 Jäger überlebend
A = 20/(10+90)*10 = 2 X-Wings<br>
Kampf Angreifer Teilflotte C gegen Teilflotte Verteidiger C -> 10 Jäger überlebend
B = 20/(10+90)*90 = 8 X-Wings
---> Im letzten Kampf gegen den Planetenbesitzer stehen dem Angreifer 600 Jäger der Teilflotte + 80 Jäger aus den vorherigen Kämpfen zur Verfügung.


Wird die  Flotte des Planetenbesitzers inklusive Verteidigungsanlagen besiegt, bekommt der Angreifer natürlich seinen Lohn in Form von Ressourcen wie bei einem normalen Angriff. Auch die Trümmerfeldberechnung ist die gleiche wie bei einem normalen Angriff.
Wichtig: Wenn von den Verteidiger nur einer z.B. X-Wings/T-Fighter einbringt und diese alle zerstört werden, so verliert dieser logischerweiße alle der Verluste.<br>
Daher ist es ratsam, dass jeder immer alle Schiffstypen mit in den Kampf bringt, um die jeweiligen Verluste der Schiffstypen auf alle zu verteilen.  


''Wichtig: Auch wenn alle Verteidigenden Flotten gewinnen und nur die Planetenflotte besiegt wird, bekommt der Angreifer die auf dem Planeten liegenden Ressourcen !!!''
Wird die Flotte des Planetenbesitzers inklusive Verteidigungsanlagen, sowie Verteidigerflotten besiegt, bekommt der Angreifer natürlich seinen Lohn in Form von Ressourcen wie bei einem normalen Angriff.<br>
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Auch die Trümmerfeldberechnung ist die gleiche wie bei einem normalen Angriff.
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====Brechen einer Blockade====
====Brechen einer Blockade====
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'''Anleitung für die Orbitale Blockade'''
'''Anleitung für die Orbitale Blockade'''
'''Voraussetzungen:'''
'''Voraussetzungen:'''
* Der angreifende sowie der zu verteidigende Spieler müssen einer Allianz angehören und in der gleichen Schutzzone sein.
* Der angreifende sowie der verteidigende Spieler, auf welche die Blockade errichtet werden soll, müssen einer Allianz angehören und in der gleichen Schutzzone sein.
* Außer dem Hauptplaneten kann man alle anderen Planeten eines Spielers blockieren.
* Außer dem Hauptplaneten kann man alle anderen Planeten eines Spielers blockieren.
* Diese Regel betrifft auch Raid Kolonien. Auch diese kann man mit Orbitalblockade belegen.<br><br>
* Diese Regel betrifft auch Raid Kolonien. Auch diese kann man mit Orbitalblockade belegen.<br><br>
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|-
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==== '''Voraussetzung''' ====
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Um überhaupt eine Spionage durchführen zu können, darf das Ziel sich nicht in Schutzzone 1, im Urlaubsmodus oder in der geschützten Accountsperre befinden.
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Eine Neuerung ist, das man nun auch seine eigenen BND-Partner und Allianz-Mitglieder ausspionieren kann.'''
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  Die Funktionen Saveflug, Handel, Kolonisieren, Stationieren und Recyceln können mit KEINER Sonde ausgekundschaftet werden!
  Die Funktionen Saveflug, Handel, Kolonisieren, Stationieren und Recyceln können mit KEINER Sonde ausgekundschaftet werden!

Latest revision as of 12:19, 25 February 2023

Innerhalb der grafischen Oberfläche von Hega findet Ihr den Menüpunkt "Flottenübersicht". Über diesen Menüpunkt kommt Ihr zu den Flottenbefehlen, welche euch verschiedene Möglichkeiten bieten, eure auf dem Planeten vorhandenen Flotte aktiv zu nutzen.

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Screenshots


Planetenauswahl / Abbruch von Flügen


Saveflug


Handel


Kolonisieren


Verteidigen


Stationieren


Recyclen


Angreifen


Orbitale Blockade


Bodenkampf


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