Angriffs- und Rückhandelssperre nach Handel: Difference between revisions

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{{InfoboxRaumschiff3
'''Was ist eine Angriffssperre?'''<br>
|name=V-19-Torrent
Ersteht ihr im Handelszentrum eine Position, sei es ein Angebot oder eine Auktion, so ist es den Handelspartner 48 Stunden untersagt, den Gegner anzugreifen um die Transaktion sicher zu gestalten. Zwar sind die Angebote mittlerweile nicht mehr auf die Minute genau, jedoch möchte man so ein "Abfangen" der Rohstoffe vermeiden. Die Sperre tritt automatisch in Kraft.
|bild=0_1_204_V5G.jpg
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|fraktion=Republik
'''Was ist die Rückhandelssperre?'''<br>
|klasse=Jäger
Die Namen Rückhandelssperre und Angriffsperre wirken irreführend. Es handelt sich in diesem Fall um eine Sperre, die vom System automatisch gesetzt wird und nicht vom Support. Es ist also keine "Sanktion" im eigentlichen Sinne. Die Rückhandelssperre dient dazu, dass man Waren (Rohstoffe oder Einheiten) im Handelszentrum nicht beliebig oft zwischen einem selbst und dem Handelspartner tauschen kann. <br>
|bauzeit=00:02:42
<br>
|kostendurastahl=500
'''Wie lange dauert es, bis ich wieder handeln kann?'''<br>
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Die Sperre besteht 48h, jedoch nur zwischen dir und deinem Handelspartner.<br>
|kostenkristall=100
<br>
|kostencredits=57
'''Kann ich die Sperre umgehen?'''<br>
|kostenenergiezellen=1
Nein. Du erhältst beim Versuch eine automatische Fehlermeldung, dass ein Handel mit diesem Partner nicht möglich ist. Sollte es durch einen Bug möglich sein, die Sperre zu umgehen, muss dies sofort dem Support gemeldet werden.<br>
|punkte=8
<br>
|unterhalt=1,6
'''Wie verhält sich die Sperre im Kriegsfall?'''<br>
|laderaum=0
Die Sperre bleibt im Kriegsfall bestehen, auch wenn der Kriegsfeind der Handelspartner ist. Inoffiziell beschreiben Spieler diesen Fall als "Friedenskauf".
|hangar=0
<br><br>
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'''Beispiel'''<br>
|voraussetzung={{GebäudeStufe|name=Schiffswerften{{!}}Schiffswerft A|stufe=5}}<br>{{ForschungStufe|name=Antriebstechnik{{!}}Antriebstechnik|stufe=5}}<br>{{ForschungStufe|name=Hyperraumtechnik{{!}}Hyperraumtechnik|stufe=2}}<br>{{ForschungStufe|name=Schildtechnik{{!}}Schildtechnik|stufe=3}}
Spieler A bietet Durastahl, Spieler B kauft das Angebot gegen Credits. <br>
|schussprio=[[Jäger]]<br>[[Bomber]]<br>[[Korvetten/Kreuzer]]<br>[[Zerstörer/Schlachtschiffe]]<br>[[Verteidigungsanlagen]]<br>[[Sonden/Frachter]]
Folgende Sanktionen treten nun für 48h in Kraft: <br>
}}
*Spieler B kann Spieler A keinen Durastahl verkaufen.
{{Beschreibungstext|
*Spieler B kann von Spieler A nicht mit Credits bezahlt werden, egal, ob es sich dabei um Rohstoffe oder Einheiten handelt.
Als Kurzstrecken-Angriffsjäger mit hoher Geschwindig- und Wendigkeit konzipiert, fand man den V-19-Torrent-Sternenjäger, aufgrund seiner Massenproduktionstauglichkeit, zu Beginn der Klonkriege in fast jedem Flottenverband der Galaktischen Republik. Mit seinen 2 Laserkanonen sowie 2 Raketenwerfern kann er gegen jeglichen Jäger seiner Zeit eingesetzt werden. Aufgrund des fehlenden Schutzschildes wurde er im Laufe der Klonkriege jedoch durch neue Jäger wie den Alpha-3-Nimbus-Klasse-V-Flügler ersetzt.
[[file:0_1_204_V5G.jpg|120px]]}}

Latest revision as of 12:29, 25 June 2024

Was ist eine Angriffssperre?
Ersteht ihr im Handelszentrum eine Position, sei es ein Angebot oder eine Auktion, so ist es den Handelspartner 48 Stunden untersagt, den Gegner anzugreifen um die Transaktion sicher zu gestalten. Zwar sind die Angebote mittlerweile nicht mehr auf die Minute genau, jedoch möchte man so ein "Abfangen" der Rohstoffe vermeiden. Die Sperre tritt automatisch in Kraft.

Was ist die Rückhandelssperre?
Die Namen Rückhandelssperre und Angriffsperre wirken irreführend. Es handelt sich in diesem Fall um eine Sperre, die vom System automatisch gesetzt wird und nicht vom Support. Es ist also keine "Sanktion" im eigentlichen Sinne. Die Rückhandelssperre dient dazu, dass man Waren (Rohstoffe oder Einheiten) im Handelszentrum nicht beliebig oft zwischen einem selbst und dem Handelspartner tauschen kann.

Wie lange dauert es, bis ich wieder handeln kann?
Die Sperre besteht 48h, jedoch nur zwischen dir und deinem Handelspartner.

Kann ich die Sperre umgehen?
Nein. Du erhältst beim Versuch eine automatische Fehlermeldung, dass ein Handel mit diesem Partner nicht möglich ist. Sollte es durch einen Bug möglich sein, die Sperre zu umgehen, muss dies sofort dem Support gemeldet werden.

Wie verhält sich die Sperre im Kriegsfall?
Die Sperre bleibt im Kriegsfall bestehen, auch wenn der Kriegsfeind der Handelspartner ist. Inoffiziell beschreiben Spieler diesen Fall als "Friedenskauf".

Beispiel
Spieler A bietet Durastahl, Spieler B kauft das Angebot gegen Credits.
Folgende Sanktionen treten nun für 48h in Kraft:

  • Spieler B kann Spieler A keinen Durastahl verkaufen.
  • Spieler B kann von Spieler A nicht mit Credits bezahlt werden, egal, ob es sich dabei um Rohstoffe oder Einheiten handelt.