Tie-Mauler: Difference between revisions

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"Der Tie-Mauler ist ein kleines Bodenunterstützungsfahrzeug des Imperiums. Durch seinen Kettenantrieb ist er sehr schnell und fast überall einsetzbar. Seine Schnellfeuerlaserkanonen werden vor allem Fußtruppen oft zum Verhängnis."
Der von Sienar Technolgies entwickelte Tie-Mauler nutzt zur Kostenreduktion das bei Tie-Jägern übliche Cockpit und Design der Solarpanels. Um eine hohe Geschwindig- und Wendigkeit zu erreichen, verzichtet man auf die Nutzung einer starken Panzerung, was den Mauler jedoch sehr anfällig gegen schwerere Waffen macht und installierte Raupen, um die Geländegängigkeit zu erhöhen. Die drei verbauten Blasterkanonen haben gegen Infanterie und leicht gepanzerte Fahrzeuge genügend Feuerkraft, aber auch hier sind sie gegen stärker gepanzerte Einheiten deutlich unterlegen.
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!Schwach gegen
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Latest revision as of 09:05, 29 January 2023

Icons faction kus.svg Tie-Mauler
Bild: 1 1 404.png
Fraktion: Imperium
Funktion: Leichte Fahrzeuge
Grundbauzeit: 00:25:50
Grundkosten: Datei:Icons res dura.svg 1400
Datei:Icons res tibanna.svg 425
Datei:Icons res kristall.png 240
Datei:Icons res credits.png 755
Datei:Icons res energycell.svg 4
 
Punkte: 48
 
Platzverbrauch 300
Voraussetzung: Build idle.gif Waffenfabrik (Level ?)
Research idle.gif Waffentechnik (Level ?)
Schusspriorität: Leichte Fahrzeuge
Schwere Infanterie
Leichte Infanterie
Schwere Fahrzeuge

Der von Sienar Technolgies entwickelte Tie-Mauler nutzt zur Kostenreduktion das bei Tie-Jägern übliche Cockpit und Design der Solarpanels. Um eine hohe Geschwindig- und Wendigkeit zu erreichen, verzichtet man auf die Nutzung einer starken Panzerung, was den Mauler jedoch sehr anfällig gegen schwerere Waffen macht und installierte Raupen, um die Geländegängigkeit zu erhöhen. Die drei verbauten Blasterkanonen haben gegen Infanterie und leicht gepanzerte Fahrzeuge genügend Feuerkraft, aber auch hier sind sie gegen stärker gepanzerte Einheiten deutlich unterlegen.

Effektivität
Stark gegen Schwach gegen
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