Vulture Droid: Difference between revisions

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Revision as of 18:32, 18 June 2024

{{FraktionsIconKlein/{{{faction}}}}} Vulture-Klasse Druiden-Raumjäger
1 1 205G.jpg Fraktion: KUS
Funktion: Jäger
Grundbauzeit 00:01:02
Grundkosten: Datei:Icons res dura.svg 171
Datei:Icons res tibanna.svg 99
Datei:Icons res kristall.png 36
Datei:Icons res credits.png 24
Datei:Icons res energycell.svg 1
Unterhaltskosten: 0 (0,7)
Punkte: 3 (3,5)
Laderaum: 0
Verbrauch
Hangarkapazität:
1
Hangarkapazität: 0
Voraussetzung: Build idle.gif Schiffswerft (Level ?)
Research idle.gif Antriebstechnik (Level ?)
Research idle.gif Waffentechnik (Level ?)
Research idle.gif Schildtechnik (Level ?)
Mindestloyalität 45%
Schusspriorität: Bomber
Jäger
Verteidigungsanlagen
Korvetten/Kreuzer
Zerstörer/Schlachtschiffe
Sonden/Frachter
Softstats
Schussreihenfolge: 215340
Waffenanzahl: 30
Schaden gegen Schusspriorität 1: 8
Schaden gegen Schusspriorität 2: 4
Schaden gegen Schusspriorität 3: 3
Schaden gegen Schusspriorität 4: 1,3
Schaden gegen Schusspriorität 5: 1
Schaden gegen Schusspriorität 6: 3,26
Panzerung: 206,51
Schildabsorbtion: 0,1

In den Xi Char Cathedral factories werden die recht günstigen, unbemannten Battle Droiden, oder auch Vulture-Klasse Droidenraumjäger genannt, in großen Mengen gebaut. Diese Raumjäger benötigen keinen organischen Piloten, was den vorhandenen Raum besser nutzbar macht und Manöver gestattet, welche ein organischer Pilot nicht durchführen kann. Ausgestattet mit Doppelblasterwaffen, vergleichbar mit dem TIE Abfangjäger, 2 Torpedowerfern sowie eine Piestoeka Sabotage Droiden Abschussanlage, aber ohne Schilde und schwere Panzerung, ist dieser Jäger durch hohe Agilität und die einfache Massenproduktion das Fundament der Separatistenflotte.