Krieg: Difference between revisions
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#Ein Krieg kann auf drei Arten enden: | |||
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##Beide Seiten einigen sich auf einen Waffenstillstand (=unentschieden) | |||
##Die automatische Siegerberechnung erfolgt (und bestimmt einen Sieger, falls ausreichend unterschiedlich, sonst unentschieden) | |||
##;Letztere kann auf zwei Arten getriggert werden - entweder durch entsprechenden Vertragsschluss der beiden Kriegsparteien (ab wann das geht müsste ich nochmal prüfen) oder automatisch durch Erreichen der maximalen kriegsdauer von sechs Wochen. | |||
#Es gibt erstmal weiterhin keine materiellen Belohnungen für den Gewinner eines Krieges (abseits der Beute während des Kriegs logischerweise). | |||
#Kriege können zur zwischen Allianzen erklärt werden, die mindestens 3 Mitglieder haben (d. h. die zum Bestehenbleiben notwendige Mitgliederzahl erreicht haben). | |||
#Im Krieg sind Schutzzonen nicht mehr vollständig aufgehoben, sondern man kann "nur" noch einige Zonen übergreifend angreifen, sondern nur mit maximal 2 Zonen Abstand (nach oben und unten). Ein Zone 7er könnte also alle Spieler zwischen Zone 5 und 8 (weil keine höhere existiert) angreifen, aber nicht den Frischling in Zone 2. |
Revision as of 07:02, 12 June 2020
Informationen werden durch die Supporter geprüft und konsolidiert. Danach werden sie hier komplett eingepflegt
Erste Informationen aus dem Forum
- Es gibt keine generelle Mindestlaufzeit - ein Waffenstillstand (der ja gegenseitiges Einverständnis erfordert) könnte bereits direkt nach Beginn des Krieges geschlossen werden.
- Eine Kapitulation (also eine einseitige Beendigung des Krieges) ist nach einer Woche möglich.
- Ein Krieg kann auf drei Arten enden:
- Eine Seite kapituliert (und erklärt somit die andere Seite zum Sieger)
- Beide Seiten einigen sich auf einen Waffenstillstand (=unentschieden)
- Die automatische Siegerberechnung erfolgt (und bestimmt einen Sieger, falls ausreichend unterschiedlich, sonst unentschieden)
- Letztere kann auf zwei Arten getriggert werden - entweder durch entsprechenden Vertragsschluss der beiden Kriegsparteien (ab wann das geht müsste ich nochmal prüfen) oder automatisch durch Erreichen der maximalen kriegsdauer von sechs Wochen.
- Es gibt erstmal weiterhin keine materiellen Belohnungen für den Gewinner eines Krieges (abseits der Beute während des Kriegs logischerweise).
- Kriege können zur zwischen Allianzen erklärt werden, die mindestens 3 Mitglieder haben (d. h. die zum Bestehenbleiben notwendige Mitgliederzahl erreicht haben).
- Im Krieg sind Schutzzonen nicht mehr vollständig aufgehoben, sondern man kann "nur" noch einige Zonen übergreifend angreifen, sondern nur mit maximal 2 Zonen Abstand (nach oben und unten). Ein Zone 7er könnte also alle Spieler zwischen Zone 5 und 8 (weil keine höhere existiert) angreifen, aber nicht den Frischling in Zone 2.