Krieg: Difference between revisions

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##Beide Seiten einigen sich auf einen Waffenstillstand (=unentschieden)
##Beide Seiten einigen sich auf einen Waffenstillstand (=unentschieden)
##Die automatische Siegerberechnung erfolgt (und bestimmt einen Sieger, falls ausreichend unterschiedlich, sonst unentschieden)
##Die automatische Siegerberechnung erfolgt (und bestimmt einen Sieger, falls ausreichend unterschiedlich, sonst unentschieden)
##;Letztere kann auf zwei Arten getriggert werden - entweder durch entsprechenden Vertragsschluss der beiden Kriegsparteien (ab wann das geht müsste ich nochmal prüfen) oder automatisch durch Erreichen der maximalen kriegsdauer von sechs Wochen.
##;Letztere kann auf zwei Arten getriggert werden - entweder durch entsprechenden Vertragsschluss der beiden Kriegsparteien (ab wann das geht müsste ich nochmal prüfen) oder automatisch durch Erreichen der maximalen Kriegsdauer von sechs Wochen.
#Es gibt erstmal weiterhin keine materiellen Belohnungen für den Gewinner eines Krieges (abseits der Beute während des Kriegs logischerweise).
#Es gibt erstmal weiterhin keine materiellen Belohnungen für den Gewinner eines Krieges (abseits der Beute während des Kriegs logischerweise).
#Kriege können zur zwischen Allianzen erklärt werden, die mindestens 3 Mitglieder haben (d. h. die zum Bestehenbleiben notwendige Mitgliederzahl erreicht haben).
#Kriege können zur zwischen Allianzen erklärt werden, die mindestens 3 Mitglieder haben (d. h. die zum Bestehenbleiben notwendige Mitgliederzahl erreicht haben).
#Im Krieg sind Schutzzonen nicht mehr vollständig aufgehoben, sondern man kann "nur" noch einige Zonen übergreifend angreifen, sondern nur mit maximal 2 Zonen Abstand (nach oben und unten). Ein Zone 7er könnte also alle Spieler zwischen Zone 5 und 8 (weil keine höhere existiert) angreifen, aber nicht den Frischling in Zone 2.
#Im Krieg sind Schutzzonen nicht mehr vollständig aufgehoben, sondern man kann "nur" noch einige Zonen übergreifend angreifen, sondern nur mit maximal 2 Zonen Abstand (nach oben und unten). Ein Zone 7er könnte also alle Spieler zwischen Zone 5 und 8 (weil keine höhere existiert) angreifen, aber nicht den Frischling in Zone 2.

Revision as of 13:17, 4 December 2020

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Kategorie:Achtung


Erste Informationen aus dem Forum

  1. Es gibt keine generelle Mindestlaufzeit - ein Waffenstillstand (der ja gegenseitiges Einverständnis erfordert) könnte bereits direkt nach Beginn des Krieges geschlossen werden.
  2. Eine Kapitulation (also eine einseitige Beendigung des Krieges) ist nach einer Woche möglich.
  3. Ein Krieg kann auf drei Arten enden:
    1. Eine Seite kapituliert (und erklärt somit die andere Seite zum Sieger)
    2. Beide Seiten einigen sich auf einen Waffenstillstand (=unentschieden)
    3. Die automatische Siegerberechnung erfolgt (und bestimmt einen Sieger, falls ausreichend unterschiedlich, sonst unentschieden)
      Letztere kann auf zwei Arten getriggert werden - entweder durch entsprechenden Vertragsschluss der beiden Kriegsparteien (ab wann das geht müsste ich nochmal prüfen) oder automatisch durch Erreichen der maximalen Kriegsdauer von sechs Wochen.
  4. Es gibt erstmal weiterhin keine materiellen Belohnungen für den Gewinner eines Krieges (abseits der Beute während des Kriegs logischerweise).
  5. Kriege können zur zwischen Allianzen erklärt werden, die mindestens 3 Mitglieder haben (d. h. die zum Bestehenbleiben notwendige Mitgliederzahl erreicht haben).
  6. Im Krieg sind Schutzzonen nicht mehr vollständig aufgehoben, sondern man kann "nur" noch einige Zonen übergreifend angreifen, sondern nur mit maximal 2 Zonen Abstand (nach oben und unten). Ein Zone 7er könnte also alle Spieler zwischen Zone 5 und 8 (weil keine höhere existiert) angreifen, aber nicht den Frischling in Zone 2.