Providence-class: Difference between revisions
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|punkte=11055 | |punkte=11055 | ||
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Revision as of 20:04, 15 March 2023
{{FactionIconSmall/{{{faction}}}}} Executor Klasse | |||
Faction: | ? | ||
Function: | ? | ||
Basic construction time | ? | ||
Basic costs: | ? ? ? ? ? | ||
Maintenance: | ? | ||
Points: | ? | ||
Cargo capacity: | ? | ||
Hangarspace Usage: |
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Hangar capacity: | ? | ||
Prerequisites: | ? | ||
Shot priorities: | ? |
Softstats | |
Shot priorities: | ? |
Weapon count: | ? |
Damage against shot priority 1: | ? |
Damage against shot priority 2: | ? |
Damage against shot priorityt 3: | ? |
Damage against shot priority 4: | ? |
Damage against shot priority 5: | ? |
Damage against shot priority 6: | ? |
Armour: | ? |
Shield absorption: | ? |
Mit fast 19 Kilometer Länge setzt die Exekutor-Klasse neue Maßstäbe in Sachen Größe, getreu dem Motto: "Ist die Exekutor-Klasse zu groß, ist dein Flottenverband zu klein". Die extreme Titanpanzung, die starken Triebwerke, sowie die verstärkten Schildgeneratoren machen dieses Schiffe stark in der Defensive. Mit 2000 schweren Turbolaser, 2000 Turbolaser, 250 schweren Ionenkanonen, 500 Punktabwehrlaserkanonen sowie 250 Angriffserschütterungsraktenwerfern, ist sie alleine selbst kleineren Flottenverbänden gewachsen. Die Kosten und die Bauzeit dieser Supersternenzerstörer sind jedoch ebenfalls extrem, wodurch sie nur auf sehr gut ausgebauten Planeten hergestellt werden können. Die geringe Verfügbarkeit, sowie die hohen Kosten, verlangen es jedoch, dass dieses Raumschiff, wenn möglich, in maximaler Turbolaserreichweite hinter Victory- und Imperium-Klasse-Sternzerstörer steht und die gegnerischen Schlachtschiffe bekämpft.