Vulture Droid: Difference between revisions

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Um der immer stärker werdenden Bedrohung durch die X- und A-Wing Staffeln Herr zu werden, wurde die weiterentwickelte Form des TIE Jägers, der TIE Abfangjäger eingeführt. Dieser Raumüberlegenheitsjäger besitzt im Gegensatz zum TIE Standardjäger Aussparungen an den Solarzellenflügeln um das Sichtfeld zu verbessern. Auch ohne Schutzschilde, Hyperraumantrieb oder Lebenserhaltung kann er, mit seinen vier Laserkanonen sowie dem verbesserten Ionenantrieb, welcher in zu den schnellsten Schiffen überhaupt zählen lässt, es ohne Problem mit X-Wings aufnehmen. Mit dem höheren Aufkommen von Y- und B-Wings, und der daraus resultierenden Gefahr für die imperialen Grosskampfschiffe, wird der Tie Abfangjäger jedoch, seinem Namen nach, vermehrt als Abfangjäger für die rebellischen Bomber eingesetzt.   
In the Xi Char Cathedral factories, the relatively cheap, unmanned battle droids, also known as Vulture-class droid fighters, are built in vast quantities. These fighters do not require an organic pilot, which makes better use of the available space and allows manoeuvres that an organic pilot cannot execute. Equipped with twin blaster canons, similar to the TIE interceptor, 2 energy torpedo launchers and a Piestoeka sabotage droid launcher, but without shields and heavy armour, this fighter is the foundation of the Confederate fleet due to its high agility and easy mass production.   
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Latest revision as of 13:09, 24 September 2024

Icons faction kus.svg Vulture-class droid starfighter
1 1 205G.jpg Faction: CIS
Function: Fighter
Basic construction time 00:01:02
Basic costs: Icons res dura.svg 171
Icons res tibanna.svg 99
Icons res kristall.png 36
Icons res credits.png 24
Icons res energycell.svg 1
Maintenance: 0 (0,7)
Points: 3 (3,5)
Cargo capacity: 0
Hangarspace
Usage:
1
Hangar capacity: 0
Prerequisites: Build idle.gif Shipyard (Level 10)
Research idle.gif Propulsion Technology (Level 8)
Research idle.gif Weapon Technology (Level 10)
Research idle.gif Shield Technology (Level 5)
Minimum loyalty 45%
Shot priorities: Bombers
Fighters
Defence Systems
Corvettes/Cruisers
Destroyers/Battleships
Probes/Cargo ships
Softstats
Shot priorities: 215340
Weapon count: 30
Damage against shot priority 1: 8
Damage against shot priority 2: 4
Damage against shot priorityt 3: 3
Damage against shot priority 4: 1,3
Damage against shot priority 5: 1
Damage against shot priority 6: 3,26
Armour: 206,51
Shield absorption: 0,1

In the Xi Char Cathedral factories, the relatively cheap, unmanned battle droids, also known as Vulture-class droid fighters, are built in vast quantities. These fighters do not require an organic pilot, which makes better use of the available space and allows manoeuvres that an organic pilot cannot execute. Equipped with twin blaster canons, similar to the TIE interceptor, 2 energy torpedo launchers and a Piestoeka sabotage droid launcher, but without shields and heavy armour, this fighter is the foundation of the Confederate fleet due to its high agility and easy mass production.