Gozanti-class: Difference between revisions

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{{InfoboxRaumschiff2
{{InfoboxSpaceship2
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|bild=Marauder.png
|bild=0_1_212G.png
|fraktion=Rebellen
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{{Beschreibungstext|
{{Beschreibungstext|
Die Marauder-Klasse-Kreuzer sind ungefähr 200 Meter lange und extrem schnelle Raumschiffe. Aufgrund ihrer relativ schwachen Panzerung werden diese Schiffe lieber im Hintergrund eingesetzt. Um gegen die neuen, stärkeren Golan Raumstationen keine all zu großen Verluste beklagen zu müssen, nutzt die Rebellenallianz die Maurauder-Klasse-Kreuzer in der Modifikation als Raketenkreuzer. Dazu werden die standardmäßig verbauten Doppelturbolaser durch 4  Raketenwerfer ersetzt. Die ballistischen Diamant-Bor-Raketen ignorieren die Schilde der Ziele und können fast jede Panzerung durchschlagen, um nach der Detonation großen strukturellen Schaden anzurichten. Durch die Schnelligkeit der Raketen ist die Modifikation als Raketenkreuzer auch im Fernkampf gut gegen Raumjäger einsetzbar.
Not available yet.
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}}
{|class="wikitable"
[[de:Gozanti]]
!colspan="2"|Effektivität
|-
!Stark gegen
!Schwach gegen
|-
|[[Datei:1_1_300.png|link=Verteidigungsanlagen]]
|[[Datei:1_1_207.png|link=TIE Defender]]
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|[[Datei:1_1_303.png|link=Verteidigungsanlagen]]
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Latest revision as of 13:56, 24 September 2024

Icons faction rep.svg Gozanti-class cruiser
0 1 212G.png Faction: Republic
Function: Corvettes/Cruisers
Basic construction time 00:36:00
Basic costs: Icons res dura.svg 6000
Icons res tibanna.svg 7450
Icons res kristall.png 1741
Icons res credits.png 900
Icons res energycell.svg 10
Maintenance: 22 (22,323)
Points: 111 (111,61)
Cargo capacity: 4000
Hangarspace
Usage:
non-loadable
Hangar capacity: 0
Prerequisites: Build idle.gif Orbital Shipyard (Level 20)
Research idle.gif Shipbuilding Technology (Level 20)
Research idle.gif Hyperspace Technology (Level 19)
Shot priorities: Defence Systems
Destroyers/Battleships
Corvettes/Cruisers
Bombers
Fighters
Probes/Cargo ships
Softstats
Shot priorities: 543210
Weapon count: 94
Damage against shot priority 1: 162
Damage against shot priority 2: 41
Damage against shot priorityt 3: 30
Damage against shot priority 4: 20
Damage against shot priority 5: 10
Damage against shot priority 6: 302,95
Armour: 7246,02
Shield absorption: 0,15

Not available yet.