Captor Klasse
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{{FraktionsIconKlein/{{{faction}}}}} Captor-Klasse | |||
Fraktion: | KUS | ||
Funktion: | Sonden/Frachter | ||
Grundbauzeit | 00:18:00 | ||
Grundkosten: | Datei:Icons res dura.svg 3000 Datei:Icons res tibanna.svg 2850 Datei:Icons res kristall.png 770 Datei:Icons res credits.png 520 Datei:Icons res energycell.svg 10 | ||
Unterhaltskosten: | 11 (11,8) | ||
Punkte: | 59 | ||
Laderaum: | 0 | ||
Verbrauch Hangarkapazität: |
nicht verladbar | ||
Hangarkapazität: | 100 | ||
Voraussetzung: | Schiffswerft (Level ?) Hyperraumtechnik (Level ?) Schiffbautechnik (Level ?) Schilde (Level ?) Mindestloyalität 0% | ||
Schusspriorität: | Verteidigungsanlagen Zerstörer/Schlachtschiffe Korvetten/Kreuzer Bomber Jäger Sonden/Frachter |
Softstats | |
Schussreihenfolge: | ? |
Waffenanzahl: | ? |
Schaden gegen Schusspriorität 1: | ? |
Schaden gegen Schusspriorität 2: | ? |
Schaden gegen Schusspriorität 3: | ? |
Schaden gegen Schusspriorität 4: | ? |
Schaden gegen Schusspriorität 5: | ? |
Schaden gegen Schusspriorität 6: | ? |
Panzerung: | ? |
Schildabsorbtion: | ? |
Wie viele andere Raumschiffe der KUS sind die Captor-Klasse-Schwere Waffenkreuzer aus zivilen Handelsschiffen hervor gegangen. Zuerst eingesetzt um den Bacta-Handel der Handelsföderation durchzuführen, wurde die Captor-Klasse mit Beginn der Klonkriege zu einer massiven Waffenplattform ausgebaut oder als Trägerschiff für Raumjäger umfunktioniert. Um den größtmöglichen Laderaum zu erreichen sind die Waffensystem auf ein Minimum reduziert, was dazu führt, dass diese Modelle nur in den hintersten Reihen genutzt werden sollten.